iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点 UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果 属性解析: type:动画过渡类型 subtype:动画过渡方向 startProgress:动画起点(在整体动画...
iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点 UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果 属性解析: type:动画过渡类型 subtype:动画过渡方向 startProgress:动画起点(在整体动画...
标签: iOS 旋转动画
实现类似 音乐播放器的 图片旋转动画 动画停止时保持 图片当前的旋转角度
一个简单旋转动画,支持旋转,缩小,放大等功能。
第一种:使用CABasicAnimated方法这种方法是最简单的方法CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@“transform.rotation.z"]; //默认是顺时针效果,若将fromValue和toValue的值互换...
大致内容是有某种图案(自定义即可)组成的一个圆形,可以旋转,可以修改元素个数。还能通过UITouch(发的要求不让用手势)实现放大缩小。 图1、默认不显示 图2、输入数值之后会显示相对应个数的元素 ...
基于两种思维方式的文字动画: 1.将每个字按照给定的时间逐个绘制; 2.在label上添加一个挡板
iOS开发14-iOS CATransform3DRotate旋转动画 有问题请联系博主,邮箱:[email protected] 1、围绕X/Y/Z轴旋转 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.myIMV=[[UIImageView ...
最开始的想法是让旋转的弧度从0到2 * M_PI, 让动画不停的repeat,实验了一下,没有任何效果,系统动画的时候看到0与2 *M_PI是同一起一始点,所以没有效果。 后来想到一种办法,就是一个变量不断的累加变大,...
CGPathRef aPath; aPath = CGPathCreateWithEllipseInRect(CGRectMake(0, 0, 200, 200), NULL); [CATransaction begin]; CAKeyframeAnimation * arcAnimation = [CAKeyframeAnimation animatio
仿网易云音乐专辑图片的旋转动画
最近项目中出现了个动画,找了很多相关资料 发现并没有适合的,于是自定义了一个 主要的原理是根据改变三角形的正弦定理 余弦定理来实现view绕图片中心点运行的动画。下面请看代码 更多经验请点击 核心代码 self....
众所周知,刷新频率越高体验越好,对于 iOS app 的刷新频率应该是越接近越 60fps 越好,主动给动画降帧,肯定会影响动画的体验。但是另一方面,我们也知道动画渲染的过程中需要消耗大量的 GPU 资源,所以给动画降帧...
最近在开发的时候遇到一个需求,就是产品要求实现环形进度条显示进度的时候加载一个进度的效果。环形进度条的实现比较简单,代码如下: CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();//获取上下文 ...
UIScrollView 是 iOS 开发中不可或缺也是使用最多的基础组件,常用的 Feed 流、Pager、轮播图等等,都与其存在密不可分的联系。日常开发中,我们通常局限于必要的几个调用接口和代理,而不曾探究隐藏在几个简单接口...
iOS开发交流群:301058503 1、 旋转的加载动画,效果图如下 代码实现 /*慢慢消失的动画*/ CABasicAnimation *animation1 = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"]; //动画完成后...
这里主要用的是帧动画,先上效果图:旋转动画的实现 一开始做的时候使用的是AnimationDrawable,定义animation-list,,尽管可以实现如上的结果,但是发现动画并没有特别流畅,有些卡顿,最后在github上找到了
这篇是接着上一篇文章, 完成一个随着语音输入大小的变化, 而变化的动画. // // PBSpeechRecognizer.h // ParkBest // // Created by summerxx27 on 2018/10/30. // Copyright © 2018年 summerxx27. All rights ...
有时需要对某个特定的View进行平移+旋转的操作,其实很简单,只需要一个动画组就可以解决:#pragma mark 动画 - (void)tipAnimation:(UIView *)tipView toPoint:(CGPoint)toPoint angle:(CGFloat)angle{ //平移 ...
标签: IOS动画
纯代码编写雷达扫描旋转动画,分离程度很高,非常实用
{ CGFloat angle;}- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; angle = 0; [self startAnimation];}//方法1-(void) startAnimation{ [UIView beginAnimations:nil context:nil]; [UIView setAnimat...
iOS中可能会用到一些旋转动画的效果,这部分动画其实主要使用的还是CoreAnimation进行,实现起来有好几种方法,但最终的效果都是一样的 上代码 第一种:使用CABasicAnimated方法 这种方法是最简单的方法...
添加商品到购物车的动画(将商品图片iconImgV 移动到购。添加商品到购物车的事件传递,由cell->V->VC。1、应用场景:购物车模块,将商品添加商品到购物车。应用场景:购物车模块,将商品添加商品到购物车。
这里博主用了组动画的方式,通过两种转换来完成: 1.通过bounds和position 2.通过transform.scale.y和position通过bounds和position1.创建一个layer CALayer *itemLayer = [CALayer layer]; itemLayer.frame = ...
标签: 动画
/** 设置缩放动画 */ - (void)startScaleAnimation:(UIView *)view { // 放大动画 [UIView animateWithDuration:0.2 animations:^{ view.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.2, 1.2); //等比放大1.2倍 } ...
为了用户体验更好,动画是必不可少的。常用的动画 放大缩小 和 渐变消失或显示。废话不多说直接上代码:CGFloat kAnimationDuration = 0.3f; CAGradientLayer *contentLayer = (CAGradientLayer *)_contentView....